በትረካ እና በመግለጫ መካከል ያለው ልዩነት ምንድነው?

ዝርዝር ሁኔታ:

በትረካ እና በመግለጫ መካከል ያለው ልዩነት ምንድነው?
በትረካ እና በመግለጫ መካከል ያለው ልዩነት ምንድነው?

ቪዲዮ: በትረካ እና በመግለጫ መካከል ያለው ልዩነት ምንድነው?

ቪዲዮ: በትረካ እና በመግለጫ መካከል ያለው ልዩነት ምንድነው?
ቪዲዮ: Меркурий в Ретрограде! aleksey_mercedes 2024, ሰኔ
Anonim

በትረካ እና በመግለጫ መካከል ያለው ቁልፍ ልዩነት ትረካ ታሪክን የመተረክ ሂደት ሲሆን መግለጫው ግን የታሪኩን ገፀ-ባህሪያት፣ ቦታዎች እና ሁነቶች በምስል ለማሳየት ነው።

ትረካ ታሪክን ለተመልካቾች ለማድረስ የሚያገለግል የፅሁፍ ወይም የተነገረ አስተያየት ሲሆን የታሪኩን ክስተቶች በጊዜ ቅደም ተከተል ይተርካል። ለሥነ ጽሑፍ ሥራ እንደ ልብ ወለድ፣ አጫጭር ልቦለዶች እና ግጥሞች አስፈላጊ ነው። በሌላ በኩል መግለጫዎች የትረካ እድገት ዘዴ ሲሆን ምስላዊ ክፍሎችን ለአንባቢዎች ይገልፃሉ።

ትረካ ምንድነው?

ትረካ ታሪክን ለተመልካቾች ለማድረስ የሚያገለግል የተፃፈ ወይም የተነገረ አስተያየት ነው።እንዲሁም ታሪክን በጊዜ ቅደም ተከተል የመናገር ሂደት ነው። የትረካ አላማ ስለ ሴራው መረጃ ለተመልካቾች ማድረስ ነው። እንደ ግጥሞች፣ ልቦለዶች እና አጫጭር ልቦለዶች ለተፃፉ ታሪኮች ትረካ ያስፈልጋል። ነገር ግን፣ ታሪኩን እንደ ንግግሮች ወይም የእይታ ክፍሎች ባሉ ሚዲያዎች ሊገለጽ ለሚችል ተውኔቶች፣ ፊልሞች እና የቴሌቭዥን ፕሮግራሞች አማራጭ ነው። ትረካ የሚከናወነው በተራኪ ነው። አንዳንድ ጊዜ ተራኪው የማይታወቅ ሊሆን ይችላል፣ ወይም አንዳንድ ጊዜ፣ የታሪኩ ገፀ ባህሪ ሊሆን ይችላል። ታሪኮች ብዙ ተራኪዎችም ሊኖራቸው ይችላል። ከዚያም ታሪኩ ከተለያዩ ገፀ-ባህሪያት እይታ በተለያየ ጊዜ ይነገራል, ይህም ውስብስብ እይታ ያለው ታሪክ ያደርገዋል. በተጨማሪም፣ ተራኪው ራሱ ደራሲ ሊሆን ይችላል።

የትረካ ዓይነቶች

  • የመጀመሪያ ሰው (ዋና ገጸ ባህሪ) - እኔ ወይም እኛ ይጠቀማል
  • የመጀመሪያ ሰው (ምስክር) - በሴራው ውስጥ አልተሳተፈም ነገር ግን አመለካከቱን ያቀርባል
  • ሁለተኛው ሰው - እርስዎን ይጠቀማል
  • ሦስተኛ ሰው (ዓላማ) - እሱን፣ እሷን ወይም ሌላን ይጠቀማል። ተራኪው የሚያየው ወይም የሚያውቀው ብቻ ነው የሚጋራው። የማያዳላ። በጋዜጠኛ ጽሑፎች ጥቅም ላይ ይውላል
  • የሦስተኛ ሰው ሁሉን አዋቂ - ተራኪ ሁሉንም ያውቃል እና ያያል። ሌሎች ቁምፊዎች ምን እንደሚያስቡ እንኳን ያውቃል
  • የሦስተኛ ሰው (ርዕሰ ጉዳይ) - የአንድ ወይም የበለጡ ገጸ-ባህሪያትን ሃሳቦች እና አስተያየቶች ያስተላልፋል
ትረካ እና መግለጫ - በጎን በኩል ንጽጽር
ትረካ እና መግለጫ - በጎን በኩል ንጽጽር

በትረካ ውስጥ ጥቅም ላይ የዋሉ ሁኔታዎች

የአሁን ጊዜ - በታሪኩ ውስጥ ያሉ ክስተቶች የሚቀርቡት ተራኪው ባለንበት ወቅት ነው።

የረሃብ ጨዋታዎች በሱዛን ኮሊንስ

የአሸዋ እና ጭጋግ ቤት በአንድሬ ዱቡስ

ጥንቸል፣ በጆን አፕዲኬ የሚሮጥ

ታሪካዊ የአሁን ጊዜ - ባለፈው የተከሰቱትን ክስተቶች ለመግለጽ

ዴቪድ ኮፐርፊልድ በቻርልስ ዲኪንስ - ምዕራፍ 1X

ያለፈ ጊዜ - በታሪኩ ውስጥ ያሉ ክስተቶች የተራኪው ባለፈ ጊዜ ውስጥ ተከስተዋል። ልብ ወለድ ጽሑፎችን በሚጽፉበት ጊዜ ይህ በብዛት ጥቅም ላይ ይውላል። ሁለት ምድቦች አሉ፡ የሩቅ ያለፈ እና የቅርብ ያለፈ።

Mockingbirdን ለመግደል በሃርፐር ሊ

Jane Eyre በቻርሎት ብሮንቴ

የእኩለ ሌሊት ቦውሊንግ በኩዊን ዳልተን

የወደፊት ጊዜ - በተራኪው የወደፊት ጊዜ ውስጥ የሚከሰቱ በሴራ መስመር ውስጥ ያሉ ክስተቶች። ይህ ጊዜ በጣም አልፎ አልፎ ጥቅም ላይ ይውላል።

አውራ በካርሎስ ፉየንቴስ

መግለጫው ምንድነው?

መግለጫ የትረካ እድገት ዘዴ ነው። እሱ ብዙውን ጊዜ ሰዎችን ፣ ቦታዎችን እና ክስተቶችን ጨምሮ የማንኛውም ነገር ገጽታ ፣ ስሜት ፣ ማሽተት እና ማንኛውንም ሌላ ባህሪ በግልፅ ይገልጻል። አንባቢዎች የታሪኩን ክስተቶች በአእምሮ ዓይን እንዲመለከቱ ይረዳቸዋል. ልቦለዶችን በሚጽፉበት ጊዜ መግለጫዎች በሰፊው ጥቅም ላይ ይውላሉ። ነገሮችን ወደ ህይወት በሚያመጣ መንገድ ቃላቶቹን እና ሀረጎቹን በጥንቃቄ ይጠቀማል።

ትረካ vs መግለጫ በሰንጠረዥ ቅጽ
ትረካ vs መግለጫ በሰንጠረዥ ቅጽ

የመግለጫ ዓይነቶች

  • ዓላማ - የነገሩን ገጽታ በትክክል ሪፖርት ያድርጉ። ከተመልካቹ አመለካከት ነፃ ነው. እውነት ነው አላማውም ነገሩን በዓይኑ ላላየው አንባቢ ማሳወቅ ነው። ጸሃፊው እራሱን እንደ ካሜራ ይቆጥራል፣ ይቀርጻል እና በቃላት ይደግመዋል።
  • ርዕሰ-ጉዳይ - ይህ በርዕሰ-ጉዳዩ ላይ በፀሐፊው ስሜት እና አስተያየት ላይ የተመሠረተ ነው
  • ምሳሌያዊ - ይህ በነገሮች (ተመሳሳይ ወይም ዘይቤ) መካከል ተመሳሳይነቶችን ያደርጋል

ትረካ እና መግለጫ መካከል ያለው ልዩነት ምንድን ነው?

በትረካ እና በመግለጫ መካከል ያለው ቁልፍ ልዩነት ትረካ ታሪክን የመተረክ ሂደት ሲሆን መግለጫው ደግሞ የአንድን ታሪክ ገፀ-ባህሪያት፣ ቦታዎች እና ሁነቶች በዓይነ ሕሊና ለመመልከት እየሰጠ ነው።

ከታች ያለው ኢንፎግራፊክ በትረካ እና በመግለጫ መካከል ያለውን ልዩነት በጎን ለጎን ለማነፃፀር በሠንጠረዥ መልክ ይዘረዝራል።

ማጠቃለያ - ትረካ vs መግለጫ

ትረካ ታሪክን ለተመልካቾች ለማድረስ የሚያገለግል የተፃፈ ወይም የተነገረ አስተያየት ነው። የታሪኩን ክንውኖች በጊዜ ቅደም ተከተል ይነግራል። አላማው ስለታሪኩ ታሪክ መረጃን ለተመልካቾች ማድረስ ነው። ትረካ ለልብወለድ፣ ለአጫጭር ልቦለዶች እና ግጥሞች አስፈላጊ ነው ነገር ግን ታሪኩን ለማብራራት ንግግሮችን መጠቀም ለሚቻልባቸው ፊልሞች እና ተውኔቶች አማራጭ ነው። መግለጫ, በሌላ በኩል, የትረካ እድገት ዘዴ ነው. በአንድ ታሪክ ውስጥ ስላሉት ነገሮች እና ክስተቶች ዝርዝር መረጃ ለመስጠት ይጠቅማል። ይህ በጽሑፍ በስፋት ጥቅም ላይ ይውላል. ስለዚህም ይህ በትረካ እና በመግለጫ መካከል ያለው ልዩነት ማጠቃለያ ነው።

የሚመከር: